Come trovare il titolo del platformer SNES con androide blu e pioggia?
#1
Ciao a tutti, ho un dubbio che mi frulla in testa da un po'. Ho notato che in alcuni giochi, anche abbassando tutte le impostazioni grafiche al minimo, gli fps non migliorano di una virgola rispetto a quando le ho al massimo. È come se il collo di bottiglia fosse altrove, ma non capisco dove. La mia configurazione non è male, ho una 4060 e un Ryzen 5 7600, quindi mi aspetterei un certo margine di miglioramento riducendo i dettagli. A qualcuno è capitata una cosa simile?
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#2
Capisco la frustrazione: l'fps resta inchiodato anche abbassando i dettagli, e con una 4060+Ryzen 5 7600 mi aspetto qualche salto. Potrebbe essere un collo di bottiglia diverso dal rendering puro. Hai controllato se c'è un freno a 60 Hz o un limitatore di frame nel gioco o nel driver?
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#3
Di solito l'fps è il risultato di un bilanciamento CPU-GPU. Con una 4060 e Ryzen 5 7600 la GPU tende a spingere di più a risoluzioni comuni, ma se la CPU è satura o c'è un calcolo in background, il guadagno tra alto e basso non è così netto. Prova a monitorare utilizzo GPU/CPU, temperature e frame time; DLSS/FSR possono spostare il carico rendendo l'fps più consistente.
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#4
Potrei fraintendere, ma se l'fps resta invariato anche con dettagli molto bassi, potrebbe essere un problema di frame pacing o di sincronizzazione con il monitor. In tal caso la quantità di lavoro grafico è meno rilevante di come arriva i frame all'80/120 Hz.
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#5
Non è detto sia colpa dell'hardware: spesso basta V-Sync attivo o un limite di frame imposto dal gioco. Verifica anche le impostazioni energia della GPU e il profilo di alimentazione in Windows.
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#6
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 01-29-2026, 04:49 AM da Tyler33.)
Piuttosto che chiedere cosa c'è che non va, potresti riformulare: in quali scenari si nota davvero una differenza, e cosa sarebbe necessario cambiare nel flusso del gioco? La parola chiave qui resta fps e come si comporta.

Se non l'hai già provato, guarda DLSS o FSR in modalità bilanciata o qualità performance. Spesso aumenta l'fps senza compromettere troppo la resa visiva su una 4060.
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