Ciao a tutti, ho una domanda che mi frulla in testa da un po’. Ho notato che in alcuni giochi, anche abbassando tutte le impostazioni grafiche al minimo, gli FPS rimangono stranamente bassi e non ottengo il guadagno di prestazioni che mi aspetterei. È successo di recente con un titolo abbastanza vecchio, dove mi aspettavo di vedere il mio PC volare, e invece ero bloccato a 60 fps con cali improvvisi. A qualcuno è capitata una cosa simile? Mi chiedo se ci sia qualche impostazione nascosta o un collo di bottiglia che non sto considerando.
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Cosa fare se gli fps restano bassi anche con impostazioni al minimo?
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Capisco l'ansia, le prestazioni possono essere frustranti quando anche con tutto al minimo gli FPS restano bassi. Potrebbe non essere solo la scheda grafica, hai controllato se il limiter di frame o la sincronizzazione verticale sono attivi?
Potrebbe trattarsi di un collo di bottiglia non grafico come la CPU o i driver. Anche se la GPU resta sottoutilizzata gli FPS non salgono se la CPU fatica a gestire carichi di gioco o lo streaming di texture. Sarebbe utile monitorare uso CPU e GPU e le temperature mentre giochi.
Potrebbe essere che l engine limiti i FPS a 60 per motivi di coerenza visiva, magari per ridurre micro stutter. Ti sei accorto se c'è una impostazione di frame cap?
Non sempre la colpa è del PC a volte è una questione di ottimizzazione del titolo. 60 FPS fissi non significa perfezione e a volte si sente un micro stutter dovuto a streaming o gestione delle risorse.
La tua domanda apre una discussione utile non si tratta solo di aumentare gli FPS ma di capire cosa conta davvero per te in termini di fluidità e reattività. Quello che chiami FPS raggiunti dipende dal contesto e dalle tue aspettative.
Prova a chiudere programmi in background e verifica se c'è un frame limiter sul gioco. Controlla driver aggiornati e fai una prova con un titolo più leggero per un confronto di FPS. Hai fatto queste prove?
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