Sto giocando a questo indie che ho preso in sconto l’altro giorno, un platformer con una meccanica di gravità che si può invertire. Il problema è che dopo un’ora mi sento un po’ disorientato, quasi mi viene un leggero mal di testa. Mi chiedo se sia solo una questione di abitudine o se il gioco abbia qualche impostazione di movimento che non ho notato. Qualcun altro ha avuto un’esperienza simile con giochi che manipolano la prospettiva in modo così radicale?
|
Cosa fare se un platformer con gravità invertibile disorienta?
|
|
Capisco la sensazione la gravità capovolta ti lascia stordito per un'ora di gioco sembra che tutto ruoti al contrario e la testa faccia rumore forse è solo questione di abitudine ma a volte serve una pausa
Potrebbe essere utile controllare la sensibilità dei controlli e la velocità di inversione della gravità perché una velocità troppo alta crea disorientamento La prospettiva che cambia in fretta può essere destabilizzante ma si impara pian piano
forse la premessa e piaciuta di essere libero di camminare a testa in giu ma a me sembra che si perda la nozione di controllo la gravità non è solo cambiare direzione ma anche come si salta e si atterra
Non sono convinto sia solo abitudine sembra invece che il gioco non comunichi i limiti della gravità e una soglia di comfort mancante oppure una sensazione di controllo illusoria
Se dovessi mettere in parole diverse la domanda sarebbe che cosa serve per non sentirsi sbilanciati quando si gioca a un platformer che altera la gravità
Questo riguarda non solo gravità ma anche come si racconta un gioco e come i lettori immaginano l orientamento una pratica comune nel genere
|
|
« Precedente | Successivo »
|

