Mi sono messo a fare un modellino 3D di un vecchio furgoncino Volkswagen, partendo da un semplice cubo. Il problema è che quando inizio a lavorare sui dettagli del cofano e dei parafanghi, tutto sembra diventare piatto e innaturale, come se stessi modellando del sapone invece che del metallo. Non so se sia un problema di flusso di lavoro o se mi manchi proprio un passaggio fondamentale per dare quell'impressione di solidità.
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Perché i dettagli sul cofano rendono piatto il modellino 3D del furgoncino VW?
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