Perché i dettagli sul cofano rendono piatto il modellino 3D del furgoncino VW?
#1
Mi sono messo a fare un modellino 3D di un vecchio furgoncino Volkswagen, partendo da un semplice cubo. Il problema è che quando inizio a lavorare sui dettagli del cofano e dei parafanghi, tutto sembra diventare piatto e innaturale, come se stessi modellando del sapone invece che del metallo. Non so se sia un problema di flusso di lavoro o se mi manchi proprio un passaggio fondamentale per dare quell'impressione di solidità.
Cita messaggio


Risposta rapida
Messaggio
Scrivi qui il tuo messaggio.

Verifica Immagine
Per favore inserisci il testo contenuto nell'immagine nella casella di testo sotto ad essa. Questa operazione è necessaria per prevenire gli spam bot automatici.
Verifica Immagine
(maiuscole indifferenti)

Vai al forum: