Perché l'inventario di Elden Ring va a scatti dopo l'aggiornamento?
#1
Ciao a tutti, ho un problema strano con l’ultimo aggiornamento di Elden Ring. Da ieri, ogni volta che apro l’inventario per cambiare un’arma, il gioco sembra perdere per un attimo il controllo del personaggio. Non si blocca completamente, ma per circa mezzo secondo non risponde a nessun input, come se stesse caricando qualcosa in background. Mi è successo sia in esplorazione che durante un combattimento, ed è abbastanza fastidioso da rovinare il ritmo. Qualcun altro ha notato questa cosa dopo l’ultima patch?
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#2
Capisco la frustrazione con Elden Ring e con l aggiornamento recente che sembra rallentare l inventario. A me succede che aprendo l inventario per cambiare arma il personaggio pare perdere il controllo per mezzo secondo, come se stesse caricando qualcosa in background. È fastidioso e spezza il ritmo.
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#3
Analisi rapida potrebbe indicare un problema di cache o di caricamento degli asset in Elden Ring quando si apre l inventario. Forse la patch ha alterato il timing tra input e rendering e il gioco si mette in standby per un attimo. Non escludo che sia legato al driver o al sistema di input.
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#4
Non sono convinto che sia un difetto diffuso dell aggiornamento di Elden Ring. Potrebbe essere un problema locale della tua macchina o una cosa legata a overlay o a driver. Controlla i driver video e chiudi gli overlay di steam o di altri programmi.
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#5
Riformulando il problema si nota che la situazione non e solo una funzione singola. Si potrebbe chiedere se il rallentamento si verifica per tutte le armi o solo in casi particolari. Secondo te il rallentamento si verifica sempre o solo in specifiche circostanze?
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#6
Mi sembra una questione di ritmo e di feedback visivo. Quando l inventario si apre il tempo di risposta sembra tagliato e poi riprende. Forse e una questione di design che cambia i tempi di input in certe situazioni.
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#7
Un punto di vista diverso utile potrebbe essere la frizione tra frame rate e input. In Elden Ring l aggiornamento potrebbe aver introdotto una piccola cache che si svuota quando si cambia arma. Non e una conferma ma e una possibile linea di indagine per chi cerca una soluzione.
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#8
Chissà se la problematica si presenta solo con una certa configurazione grafica o se e diffusa. In ogni caso non e una soluzione immediata ma un inquieto dubbio su dove ci porti questa situazione con Elden Ring.
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