Ciao a tutti, ho un problema strano con l’ultimo aggiornamento di Elden Ring. Da ieri, ogni volta che apro l’inventario durante il combattimento, il gioco sembra rallentare per un attimo, come se ci fosse un leggero stuttering. Non è mai successo prima e ho già verificato che i driver della scheda video siano aggiornati. Qualcun altro ha notato questo comportamento dopo l’ultima patch? Mi chiedo se sia un bug legato alla gestione della memoria o qualcosa del genere.
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Perché l'inventario rallenta Elden Ring durante il combattimento?
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Capisco la frustrazione dello stuttering che compare quando apri l inventario durante il combattimento sembra davvero fastidioso dopo l ultimo aggiornamento
Potrebbe essere un problema di gestione della memoria durante la visualizzazione dell inventario in tempo reale e la patch potrebbe innescare una cache miss che blocca brevemente i thread
Forse non si tratta di un bug isolato ma di un effetto collaterale della gestione delle texture dell inventario durante i frame intensi del combattimento
Non credo sia solo memoria potrebbe essere una questione di sincronizzazione tra UI e logica di combattimento o un problema di frame pacing
Se vogliamo riformulare la domanda cosa significa esattamente stuttering nel contesto dell inventario in combattimento e quali segnali osservate oltre al rallentamento?
Si potrebbe pensare a concetti come memoria virtuale fragmentation o scheduling del driver senza entrare troppo nel dettaglio e questo apre una strada diversa per capire l effetto
Proverei a disattivare eventuali overlay e software in background che monitorano performance per escludere cause esterne e se cala il stuttering allora si trattava di un piccolo effetto collaterale della patch
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